Kingdom Come: Deliverance II får sin første store oppdatering – hva kan vi forvente?
Kingdom Come: Deliverance II har vært en av årets største overraskelser. I en tid hvor mange spill lanseres med tekniske problemer og ytelsesutfordringer, har Warhorse Studios levert en oppfølger som nærmest er feilfri. Spillet har imponert med sin historiedrevne gameplay, realistiske middelalderverden og polerte ytelse. Men nå har den første store oppdateringen endelig kommet – og vi er jo selvfølgelig spente!
Les oppdatering på Engelsk: Kingdom Come: Deliverance II Gets Its First Major Update – What Can We Expect?
En oppdatering som betyr mer enn bare bugfikser
Til tross for at Kingdom Come: Deliverance II allerede har vært et av de mest stabile spillene ved lansering, har spillere vært ivrige etter å se hva Warhorse Studios vil forbedre. Selv om detaljene fortsatt er få, forventes det at oppdateringen kan inneholde optimaliseringer, balanseendringer og kanskje til og med nytt innhold.
De største endringene i Kingdom Come: Deliverance 2 Patch 1.2

Denne oppdateringen introduserer modding-støtte, noe som gir spillere muligheten til å skape og tilpasse sin egen opplevelse som aldri før. Dette åpner for et helt nytt nivå av kreativitet, hvor spillmiljøet kan utvikle egne historier, mekanikker og visuelle endringer.
I tillegg lanseres Barber Mode, så du kan endelig få en helt ny look i Zhelejov og Kuttenberg. Dette etterlengtede tilskuddet gir deg muligheten til å endre hårfrisyre og skjegg, noe som har vært en av de mest etterspurte funksjonene blant spillerne.
På toppen av dette kan vi forvente en bølge av feilrettinger og forbedringer, som justeringer i kampmekanikken, smartere NPC-adferd og generell finpussing som gjør den allerede imponerende spillopplevelsen enda bedre.
Hvis du vil lese alle patchnotes kan du sjekke ut patchnotes her. Kos deg, det er en sjukt lange liste med endringer!
Høydepunkter fra patchnotes
Nytt innhold
- Barberer: Nå kan du endelig få en ny frisyre i byene Zhelejov og Kuttenberg.
Generelle forbedringer og feilrettinger
- Kamp: Justerte animasjoner, bedre balansering av skade, og fikset feil med parering og avbrutte angrep.
- Spillbalanse: Endringer i rustningers holdbarhet, vanskelighetsgraden på dirking, gjenstandspriser og hvordan kvalitet påvirker verdi.
- Kunstig intelligens: Forbedret NPC-adferd i kamp, mer realistiske reaksjoner på kriminalitet og mer naturlige daglige rutiner.
- Kriminalitet: Rettet feil i konfrontasjoner med vakter og justert hvordan NPC-er reagerer på forbrytelser.
- Grafikk og miljø: Oppdaterte teksturer, forbedret lyssetting og fikset visuelle feil.
- Fotomodus: Justerte kontroller og fikset grafikkrelaterte feil.
- Ytelse og optimalisering: Reduserte innlastingstider, forbedret ytelse i store byer og fikset krasjproblemer.
- Hester: Rettet feil med utstyr etter kjøp av hest og forbedret bevegelser.
Balansejusteringer
- Kamp: Økt skade på kombinasjonsangrep og justerte pilskader.
- Økonomi: Endrede priser på utstyr, urter og stjålne gjenstander.
- Tyveri og dirking: Enkelte låser har blitt lettere å dirke opp.
- Forbruksvarer: Justert matforringelse og balansert effekten av alkohol.
Viktige feilrettinger
- Rettet krasj i byer og under visse kamper.
- Forbedret oppdragsstyring for å unngå fastlåste situasjoner.
- Justert visning av stjålne gjenstander og statussymboler.
- Løst problemer med bruk av fakler og våpen i kamp.